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Português
Não tenho tido muito tempo pra escrever aqui, então vou pelo menos dar umas notícias rápidas. Todo o material apresentado na Blender Conference está disponível para download. E os vídeos das apresentações podem ser acessados aqui. Para acessar diretamente o vídeo da palestra que fiz com o Mike, clique aqui. E o material que botamos online é: |
English
I’m lacking of time to update the blog. However there are some material I think is time to share The material of the Blender Conference is already available to download. And all the presentation videos can be found here. To a direct link of my presentation with Mike, check it here. The material we uploaded is: |
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English
I was really curious about the mood I would find in the Conference. I was familiar with the lectures – we still can find online the material and videos of the presentations of other years. However this year I had the chance to do my own videos. And why not show the other side, the mood of the people and the space. I hope you like it: |
Português
Eu tinha muita curiosidade de saber como era o clima da conferência. As palestras em si eu já tinho espiado na internet, mas e os bastidores? Por conta disso eu resolvi fazer uma série de vídeos curtos mostrando o clima informal maravilhoso que se vê durante os intervalos. Espero que gostem: |
And if you still need reasons to go to Amsterdam, enjoy this boat trip
If you have any further questions about the presentation or the Conference please, feel free to ask.
Se você tiver alguma dúvida quanto à apresentação (é eu sei que tá em inglês, foi mal), pode perguntar.
Abraços,
Dalai
Ei, Dalai, eu tenho uma pergunta, onde eu posso achar mapas de cidades japonesas? Acontece que eu quero modelar algumas cidades japonesas (como Tokyo, Osaka, Kyoto, etc). E eu também quero saber como fazer mapeamento UV para texturas ou personagens “estranhos”, como por exemplo as listras de um tigre, ou monstros, ou… Você já assistiu “Digimon”? Se a resposta for “sim” você deve conhecer Greymon, Guilmon, etc. Eu gostaria de saber como fazer mapeamento pra listras como as do Greymon.
Oi G (ustavo?)
Cara, mapa de cidade que eu conheça só GoogleMap mesmo. A qualidade talvez não seja suficiente para o que você está querendo.
Quanto ao mapeamento UV, não faz diferença se é uma listra ou a textura de pele. O mapeamento UV será igualmente trabalhoso.
Imagino que você já tenha visto este exemplo:
http://tinyurl.com/5sdtuz
E este material online:
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics
Se você ainda tiver com dificuldades de trabalhar com UV, eu recomendo dar uma olhada em mapeamento OrCo também.
http://www.enricovalenza.com/texturesbis.html
O OrCo apresenta alguns problemas quando você trabalha com mapas Normal, mas de um modo geral é um jeito bem rápido de se trabalhar.
Abraços,
Dalai
(ps.: quando for mandar uma dúvida completamente desconexa do post no blog, pode mandar direto pro meu email que é mais fácil :D)
Valeu Dalai… legal ver que você também tá correndo atrás (e pelo mundo a fora né…rss). Faço questão de divulgar teu blog aqui… abração cara